ひとりでのアプリ開発 - fineの備忘録 -

ひとりでアプリ開発をするなかで起こったことや学んだことを書き溜めていきます

初心者

Unity - 2D:Tilemapの使い方 -

Unity - 2D:Tilemapの使い方 -

Unity入門 - プロジェクトの2D/3Dモードについて -

Unity入門 - プロジェクトの2D/3Dモードについて -

Unity入門 - Prefabをスクリプトから操作する -

Unityにおいて、Prefabをスクリプトから生成、操作する方法を解説します。

Unity入門 - Prefab(プレハブ)とは、使い方 -

Prefabについてまとめました。UnityにおけるPrefabの使い方が分かります。

Unity - 記事まとめ

Unity - 初心者用記事まとめ - これを見れば、Unityの基本的な使い方が分かります。

Unity入門 - ブロック崩しを作ってみよう② -

Unityを使って、ブロック崩しを作ってみる記事の後半戦です。入力を受け取り、バーを操作したり、ブロックが壊れるようにしたりします。

Unity入門 - ブロック崩しを作ってみよう① -

ブロック崩しを作って、Unityの使い方を学びましょう。本記事では、盤の生成、ボール、バーの生成、ボールを動かすところまでまとめます。

Unity入門 - キーボードやゲームパッドなどの入力を取得しよう, Input Manager -

Unity入門 キーボードやゲームパッドなどのデバイスからゲームを操作できるように、キー入力を取得する方法を解説します。

Unity入門 - 当たり判定、Collider、Collision -

Unityで当たり判定を取得する方法をまとめました。ColliderやCollsionの違いも解説しました。

Unity入門 - Rigidbody、物理特性を制御しよう-

Unity初心者に向けて、Rigidbodyの使い方について、解説しました。

Unity入門 - Buttonの使い方 -

UnityでのButtonの使い方を解説いたしました。処理の設定の仕方や色の変え方、押せないようにする方法などを記載しています。

Unity入門 - C#スクリプトの文法④反復処理(while文、do-while文、for文、foreach文)-

Unityで使われるC#の反復処理について解説。while、do-while、for、foreachの使い方やbreak、continueの使い方を載せました。

Unity入門 - C#スクリプトの文法③条件分岐(if文, switch文, ?演算子)-

Unityで使われるC#言語の条件分岐についての解説。if文、switch文、?演算子による条件の書き方を載せた。

Unity入門 - C#スクリプトの文法①コメントと型、変数、関数 -

C#における型と変数、関数の定義の仕方について

Unity入門 - C#スクリプトの構造を見てみよう -

C#のスクリプトの構造を解説している。名前空間、クラス、メソッド(関数)、オブジェクト指向などについて説明をしている。

Unity入門 - C#言語とは -

Unityで使われるプログラミング言語 "C#言語" について

Unity入門 - ゲームオブジェクトの追加、操作方法 -

Unity入門として、ゲームオブジェクトの追加、操作方法を解説しました。

Unityの各種操作画面(ウィンドウ、ビュー)について

Unityの操作画面(ウィンドウ、ビュー)について、解説しました。

Unityのアセットストア(AssetStore)について

Unityのアセットストア(AssetStore)の使い方と初心者おすすめのアセットについての記事

Unity公式のチュートリアルについて

Unity公式のチュートリアル、UnityLearnを初心者向けに紹介

Unityのインストールについて

Unityのインストール手順、UnityIDやUnityのバージョンについての記事

アプリ開発のための環境構築と統合開発環境(IDE)について

アプリ開発のための環境構築と統合開発環境(IDE)について

ハードウェアやソフトウェア、OS、アプリなどの専門用語について

ハードウェアやソフトウェア、OS、アプリなどの専門用語について

アプリ開発初心者は何から始めるべきか

アプリ開発初心者に向けて、何から手をつけるべきか書きました. 必要なものやスキル、勉強の仕方なども記載しています.