初心者
Unity - 2D:Tilemapの使い方 -
Unity入門 - プロジェクトの2D/3Dモードについて -
Unityにおいて、Prefabをスクリプトから生成、操作する方法を解説します。
Prefabについてまとめました。UnityにおけるPrefabの使い方が分かります。
Unity - 初心者用記事まとめ - これを見れば、Unityの基本的な使い方が分かります。
Unityを使って、ブロック崩しを作ってみる記事の後半戦です。入力を受け取り、バーを操作したり、ブロックが壊れるようにしたりします。
ブロック崩しを作って、Unityの使い方を学びましょう。本記事では、盤の生成、ボール、バーの生成、ボールを動かすところまでまとめます。
Unity入門 キーボードやゲームパッドなどのデバイスからゲームを操作できるように、キー入力を取得する方法を解説します。
Unityで当たり判定を取得する方法をまとめました。ColliderやCollsionの違いも解説しました。
Unity初心者に向けて、Rigidbodyの使い方について、解説しました。
UnityでのButtonの使い方を解説いたしました。処理の設定の仕方や色の変え方、押せないようにする方法などを記載しています。
Unityで使われるC#の反復処理について解説。while、do-while、for、foreachの使い方やbreak、continueの使い方を載せました。
Unityで使われるC#言語の条件分岐についての解説。if文、switch文、?演算子による条件の書き方を載せた。
C#における型と変数、関数の定義の仕方について
C#のスクリプトの構造を解説している。名前空間、クラス、メソッド(関数)、オブジェクト指向などについて説明をしている。
Unityで使われるプログラミング言語 "C#言語" について
Unity入門として、ゲームオブジェクトの追加、操作方法を解説しました。
Unityの操作画面(ウィンドウ、ビュー)について、解説しました。
Unityのアセットストア(AssetStore)の使い方と初心者おすすめのアセットについての記事
Unity公式のチュートリアル、UnityLearnを初心者向けに紹介
Unityのインストール手順、UnityIDやUnityのバージョンについての記事
アプリ開発のための環境構築と統合開発環境(IDE)について
ハードウェアやソフトウェア、OS、アプリなどの専門用語について
アプリ開発初心者に向けて、何から手をつけるべきか書きました. 必要なものやスキル、勉強の仕方なども記載しています.