2023-09-01から1ヶ月間の記事一覧
本記事では、エンジニアが関係する資格についてどのようなものがあるのかまとめます。
WPFとは、マイクロソフトが開発したユーザーインターフェース(GUI)の技術であり、「Windows Presentation Foundation」の頭文字を取って名図けられています。本記事では、WPF とはどのようなものか説明し、開発環境を整えるところまでを記事にします。
本記事では、Python における bool 型と論理演算子についてまとめます。
本記事では、bool 型や比較演算子、if 文、elif 節、else 節など、Python における条件式と分岐についてまとめます。
この記事は、Unityで簡単なオセロゲームの作る方法を紹介します。
Unity では Layout Element や Content Size Fitter など UI など RectTransform がアタッチされたオブジェクトのレイアウトを自動で調整するためのコンポーネントがいくつか存在します。本記事では、それらの使い方をまとめます。
本記事では、文字データの書き方や、キーボードから文字を入力したり、文字と数値と組み合わせて出力したりする方法をまとめます。
Unity では、Terrain 機能を使うことで、地形や草、木、岩などのゲームオブジェクトを効率的に作成することができます。本記事では、木や草、岩などを追加する方法をまとめます。
Unity では、Terrain 機能を使うことで、地形や草、木、岩などのゲームオブジェクトを効率的に作成することができます。本記事では、Terrain 機能を使って、地形を作成、編集する方法をまとめます。
Unity の URPの機能であるLight2Dについて、使い方やプロパティなどをまとめます。
本記事では、Python における整数や実数の四則演算や変数の定義の仕方、コメントの書き方、関数の使い方、モジュールのインポートの仕方をまとめます。
本記事では、Python がどのような言語でどのような特徴をもつのか、何ができるのかまとめます。
Unity で 2D URP を利用するとき、Renderer 2D Data を作成し、Renderer に割り当てることができます。本記事では、この Renderer 2D Data を使って、オブジェクトの後ろに回り込むなどの表示順の変更を動的に行う方法をまとめます。
Python はアプリケーション開発、システム管理ツール、データサイエンスなどさまざまなことに利用されています。本記事では、実際に Python を動かしながら、簡単なデータ分析をしてみます。