2022-08-01から1ヶ月間の記事一覧
Unity - EditorJsonUtility:Prehab などの UnityEngine.Object のデータを保存する -
Unity - Json.NET:List, Dictionary などをJSONで扱う -
Unity - JsonUtility:データをJSONに変換し、セーブ・ロードする -
Unity - PlayerPrefs:変数を保存する -
Unity - Package Managerを使って Git リポジトリからパッケージを読み込む -
Unity - LineRenderer:線を引く -
Unity - Component をスクリプトから追加する:AddComponent -
Unity - Aspect Ratio Fitter について -
Unity - Inspector を整理するためにエディタAPIを使用する -