ひとりでのアプリ開発 - fineの備忘録 -

ひとりでアプリ開発をするなかで起こったことや学んだことを書き溜めていきます

2022-08-01から1ヶ月間の記事一覧

Unity - EditorJsonUtility:Prehab などの UnityEngine.Object のデータを保存する -

Unity - EditorJsonUtility:Prehab などの UnityEngine.Object のデータを保存する -

Unity - Json.NET:List, Dictionary などをJSONで扱う -

Unity - Json.NET:List, Dictionary などをJSONで扱う -

Unity - JsonUtility:データをJSONに変換し、セーブ・ロードする -

Unity - JsonUtility:データをJSONに変換し、セーブ・ロードする -

Unity - PlayerPrefs:変数を保存する -

Unity - PlayerPrefs:変数を保存する -

Unity - Package Managerを使って Git リポジトリからパッケージを読み込む -

Unity - Package Managerを使って Git リポジトリからパッケージを読み込む -

Unity - LineRenderer:線を引く -

Unity - LineRenderer:線を引く -

Unity - Component をスクリプトから追加する:AddComponent -

Unity - Component をスクリプトから追加する:AddComponent -

Unity - Aspect Ratio Fitter:アスペクト比を一定に保つ -

Unity - Aspect Ratio Fitter について -

Unity - Inspector を整理するためにエディタAPIを使用する -

Unity - Inspector を整理するためにエディタAPIを使用する -