ひとりでのアプリ開発 - fineの備忘録 -

ひとりでアプリ開発をするなかで起こったことや学んだことを書き溜めていきます

20220329162023

Unity - Raycaster:Ray を飛ばしてクリックやドラッグをしたオブジェクトを検出し、イベントを発生させる -

初めに

 Raycaster とは、Ray(光線)をcast(投射)したとき、Ray になにかがぶつかったことを検出する仕組みです。例えば、クリックした場所から Ray を飛ばすことで、クリックした場所にあるオブジェクトを取得することができます。この記事では、Raycaster についてまとめます。

続きを読む