ひとりでのアプリ開発 - fineの備忘録 -

ひとりでアプリ開発をするなかで起こったことや学んだことを書き溜めていきます

2022-11-01から1ヶ月間の記事一覧

C# - 値型・参照型について -

C#

C# - 値型・参照型について -

Unity - Build Report Inspector:ビルドに関する情報を確認する -

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Unity:Editor拡張について

Unity:Editor拡張について

Unity - Ray, Ray2D:Ray の概念と可視化の方法 -

Unity - Ray:Ray の概念と可視化の方法 -

Unity - Raycaster:Ray を飛ばしてクリックやドラッグをしたオブジェクトを検出し、イベントを発生させる -

Unity - Raycaster:Ray を飛ばしてクリックやドラッグをしたオブジェクトを検出し、イベントを発生させる -

Unity:Joystick Pack - バーチャルスティックを実装 -

Unity:Joystick Pack - バーチャルスティックを実装 -

Google スプレッドシート:GoogleTRANSLATE - Google翻訳をスプレッドシート内で使う -

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Unity:UniLang - Unity 上で Google 翻訳を使う -

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Unity:Localization - 多言語に対応させる -

Unity:Localization - 多言語に対応させる -