2022-11-01から1ヶ月間の記事一覧
C# - 値型・参照型について -
Unity - Build Report Inspector:ビルドに関する情報を確認する -
Unity:Editor拡張について
Unity - Ray:Ray の概念と可視化の方法 -
Unity - Raycaster:Ray を飛ばしてクリックやドラッグをしたオブジェクトを検出し、イベントを発生させる -
Unity:Joystick Pack - バーチャルスティックを実装 -
Google スプレッドシート:GoogleTRANSLATE - Google翻訳をスプレッドシート内で使う -
Unity:UniLang - Unity 上で Google 翻訳を使う -
Unity:Localization - 多言語に対応させる -