ひとりでのアプリ開発 - fineの備忘録 -

ひとりでアプリ開発をするなかで起こったことや学んだことを書き溜めていきます

2022-01-01から1年間の記事一覧

Unity - UI:InputField の使い方 -

Unity - UI:InputField の使い方 -

Unity - UI:Dropdown の使い方 -

Unity - UI:Dropdown の使い方 -

Unity - UI:Scrollbar、Scroll Rect の使い方 -

Unity - UI:Scrollbar、Scroll Rect の使い方 -

Unity - UI:Slider の使い方 -

Unity - UI:Slider の使い方 -

Unity - UI:Toggle の使い方 -

Unity - UI:Toggle の使い方 -

Unity - UI:Raw Image の使い方 -

Unity - UI:Raw Image の使い方 -

Unity - Mask の使い方 -

Unity - Mask の使い方 -

Unity - UI:Image の使い方 -

Unity - UI:Image の使い方 -

Unity - 2D:画面に残機を表示する -

Unity - 2D:画面に残機を表示する -

Unity - 2D:ステージから落下したときの処理 -

Unity - 2D:ステージから落下したときの処理 -

Unity - 2D:敵の作り方, 残機の処理 -

Unity - 2D:敵の作り方, 残機の処理 -

Unity - 2D:接地判定、AddForceによるジャンプの処理 -

Unity - 2D:接地判定、AddForceによるジャンプの処理 -

Unity - 2D:残基、ゲームクリアなどの処理 -

Unity - 2D:残基、ゲームクリアなどの処理 -

Unity - シングルトンの意味と使い方 -

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Unity - 2D:背景の作り方、ループのさせ方、カメラをキャラクターに追従させる -

Unity - 2D:背景の作り方、ループのさせ方、カメラをキャラクターに追従させる -

Unity - 2D:Animatorを使ってみよう -

複数のアニメーションを管理するAnimatorの使い方をまとめます。

Unity - 2D:Spriteからアニメーションを作る -

UnityでSpriteからアニメーションを作る方法をまとめます。

Unity - 2D:Spriteの挿入、画像が荒い場合の対処法 -

Unity - 2D:Spriteの挿入、画像が荒い場合の対処法 -

プログラムミング学習サイトのおすすめ

プログラミングの学習に使える定番のウェブサイトをまとめます。

Unity - 2D:Tilemapの使い方 -

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Unity入門 - プロジェクトの2D/3Dモードについて -

Unity入門 - プロジェクトの2D/3Dモードについて -

Unity入門 - Prefabをスクリプトから操作する -

Unityにおいて、Prefabをスクリプトから生成、操作する方法を解説します。

Unity入門 - Prefab(プレハブ)とは、使い方 -

Prefabについてまとめました。UnityにおけるPrefabの使い方が分かります。

ドット絵を描くためのソフト、ツール紹介

ドット絵を描くためのソフト、ツールご紹介します。 EDGEやGraphicsGale、Aseprite、dotpictなどをご紹介しました。

Unity - 記事まとめ

Unity - 初心者用記事まとめ - これを見れば、Unityの基本的な使い方が分かります。

Unity入門 - ブロック崩しを作ってみよう② -

Unityを使って、ブロック崩しを作ってみる記事の後半戦です。入力を受け取り、バーを操作したり、ブロックが壊れるようにしたりします。

Unity入門 - ブロック崩しを作ってみよう① -

ブロック崩しを作って、Unityの使い方を学びましょう。本記事では、盤の生成、ボール、バーの生成、ボールを動かすところまでまとめます。

Unity入門 - キーボードやゲームパッドなどの入力を取得しよう, Input Manager -

Unity入門 キーボードやゲームパッドなどのデバイスからゲームを操作できるように、キー入力を取得する方法を解説します。

Unity入門 - 当たり判定、Collider、Collision -

Unityで当たり判定を取得する方法をまとめました。ColliderやCollsionの違いも解説しました。

Unity入門 - Rigidbody、物理特性を制御しよう-

Unity初心者に向けて、Rigidbodyの使い方について、解説しました。