ひとりでのアプリ開発 - fineの備忘録 -

ひとりでアプリ開発をするなかで起こったことや学んだことを書き溜めていきます

C#

Unity - 会話のシステムを自作する

Unity - 会話のシステムを自作する -

Unity - Post Processing:画面にフィルターをかけ、エフェクトを追加する -

Unity - Post Processing:オブジェクトを光らせる -

Unity - SceneManager.Events:シーンの切り替えを検出する -

Unity - SceneManager.Events:シーンの切り替えを検出する -

C# - 列挙型(enum)について -

C#

C# - 列挙型(enum)について -

C# - 値型・参照型について -

C#

C# - 値型・参照型について -

Unity - Build Report Inspector:ビルドに関する情報を確認する -

Unity - Build Report Inspector:ビルドに関する情報を確認する -

Unity:Editor拡張について

Unity:Editor拡張について

Unity - Ray, Ray2D:Ray の概念と可視化の方法 -

Unity - Ray:Ray の概念と可視化の方法 -

Unity:Joystick Pack - バーチャルスティックを実装 -

Unity:Joystick Pack - バーチャルスティックを実装 -

Unity - Raycaster:Ray を飛ばしてクリックやドラッグをしたオブジェクトを検出し、イベントを発生させる -

Unity - Raycaster:Ray を飛ばしてクリックやドラッグをしたオブジェクトを検出し、イベントを発生させる -

Unity:UniLang - Unity 上で Google 翻訳を使う -

Unity:UniLang - Unity 上で Google 翻訳を使う -

Unity - HyphenationJpn_uGUI:Text に禁則処理を行う -

Unity - HyphenationJpn_uGUI:Text に禁則処理を行う -

Unity - StackOverflowException が起こった場合の対処法 -

Unity - StackOverflowException が起こった場合の対処法 -

Unity - Canvas Scaler:画面サイズの変化に対応する -

Unity - Canvas Scaler:画面サイズの変化に対応する -

Unity - Screen.CurrentResolution:画面サイズを取得する -

Unity - Screen.CurrentResolution:画面サイズを取得する -

Unity - InspectorFoldoutGroup:Inspector の変数をグループ化し、折りたたんで整理する -

Unity - InspectorFoldoutGroup:Inspector の変数をグループ化し、折りたたんで整理する -

Unity - UnityDebugConsole:ゲーム内にコンソールを表示させる -

Unity - UnityDebugConsole:ゲーム内にコンソールを表示させる -

C# - 構造体(struct)について -

C#

C# - 構造体(struct)について -

Unity - Beautiful Text Outline for Unity UI:きれいな Text の Outline を入れる -

Unity - Beautiful Text Outline for Unity UI:きれいな Text の Outline を入れる -

Unity - Audio Manager:誰でも簡単にSEやBGMを管理できる -

Unity - Audio Manager:誰でも簡単にSEやBGMを管理できる -

Unity - Unity Fantastic Gallery:uGUI のスクロールを音ゲーのようにする -

Unity - Unity Fantastic Gallery:uGUI のスクロールを音ゲーのようにする -

Unity - Unity-UI-Polygon:uGUIで多角形を描画する -

Unity - Unity-UI-Polygon:uGUIで多角形を描画する -

Unity - FadeCamera2:uGUI で場面転換時のフェードを導入 -

Unity - FadeCamera2:uGUI で場面転換時のフェードを導入 -

Unity - CSVファイルのデータを Scriptable Object に流し込む -

Unity - CSVファイルのデータを Scriptable Object に流し込む -

Unity - CSV Serializer:CSVファイルを読み込む -

Unity - CSV Serializer:CSVファイルを読み込む -

Unity - Asset 紹介:Pixel Art Platformer - Village Props -

Unity - Asset 紹介:Pixel Art Platformer - Village Props -

Unity - Quick Save:配列や List をセーブ・ロードする -

Unity - Quick Save:配列や List をセーブ・ロードする -

Unity - Quick Save:データのセーブ・ロード・暗号化などができる無料アセットを使ってみる -

Unity - Quick Save:データのセーブ・ロード・暗号化などができる無料アセットを使ってみる -

Unity - EditorJsonUtility:Prehab などの UnityEngine.Object のデータを保存する -

Unity - EditorJsonUtility:Prehab などの UnityEngine.Object のデータを保存する -

Unity - Json.NET:List, Dictionary などをJSONで扱う -

Unity - Json.NET:List, Dictionary などをJSONで扱う -