ひとりでのアプリ開発 - fineの備忘録 -

ひとりでアプリ開発をするなかで起こったことや学んだことを書き溜めていきます

Unity - Unity Preview Server for WebGL:WebGLのプレビューをローカルで実行する

初めに

 WebGL 用のゲームを作るとき、ブラウザ上での動作を確認するために、毎回 Build And Run をするのは不便です。本記事では、ビルドすることなく、プレビュー用のローカルサーバーを実行するパッケージを紹介します。

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Unity - Point Effector 2D:ある点に接触したオブジェクトに力を加える

初めに

 Point Effector 2D を使うことで、ゲームオブジェクト のコライダーが互いに接触するときに、引き付けたり、跳ね返したりするための力を設定できます。

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Unity - ContactPoint:オブジェクトが衝突した位置の情報を取得する

初めに

 ContactPoint や Collision.GetContact を使うことで、オブジェクトと衝突したときに発生する位置や法線ベクトルなどの情報を取得することができます。本記事では、衝突が発生した接触点の情報の取得の仕方をまとめます。

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