ひとりでのアプリ開発 - fineの備忘録 -

ひとりでアプリ開発をするなかで起こったことや学んだことを書き溜めていきます

Unity - Particle System:無料アセット紹介

初めに

 Unity のパーティクルシステムは多くの無料アセットが配布されています。エフェクトを一から自分で作るより、すでにあるエフェクトを修正したほうが効率がよいです。本記事は無料のパーティクルシステムのアセットを紹介します。

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Unity - 2D PSD Importer:レイヤーを保持したまま画像を取り込む

初めに

 2D PSD Importer は PSBファイルを Unity のプロジェクトにインポートするための公式のパッケージです。これにより、Unity のエディター内で、Photoshop で作成されたグラフィックスやデザインの多くを、完全にレイヤー化された状態で使用できます。

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Unity - コンポーネントの動作に関する Attribute

初めに

 Unity では、Attribute(属性)と呼ばれる対象の変数やクラスに情報を付与する機能があります。本記事では、コンポーネントの動作に関わる Attribute である RequireComponent, DisallowMultipleComponent, ContextMenu, ContextMenuAttribute を紹介します。

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Unity - Navigation:AIを用いて経路探索させる

初めに

 Unity には、Navigation と呼ばれる機能があります。この機能を用いることで床や障害物など地形の情報を収集し、3Dオブジェクトに目的地までの経路を移動させることができます。本記事では、Navigation を使った簡単な経路探索の方法をまとめます。

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