2023-02-01から1ヶ月間の記事一覧
GIMP は無料で使える画像編集ソフトです。画像編集ソフトとして有名な Photoshop は有料なため、その代替として知られています。本記事では、GIMP のダウンロード、インストールの仕方や基本的な使い方をまとめます。
ChatGPT は、OpenAI が開発した AI チャットサービスです。基本的には、質問したことに回答をしてくれるサービスですが、プログラミングについて質問することで、プログラミングをデバッグしてくれたり、ゼロからプログラミングを書いたりすることもできます…
C# には、delegate(デリゲート)と呼ばれる関数を参照するための型があります。本記事では、delegate の意味やその使い方についてまとめます。
本記事では、自作ゲームを販売できるサイトをプラットフォームごとに紹介します。また、その際必要な費用なども載せておきます。
Unity では、Attribute(属性)と呼ばれる対象の変数やクラスに情報を付与する機能があります。本記事では、コンポーネントの動作に関わる Attribute である RequireComponent, DisallowMultipleComponent, ContextMenu, ContextMenuAttribute を紹介します。
true を false に、false を true に反転させる書き方はさまざまですが、if~else 文を書くのは行数が多く冗長な気がします。本記事では、bool 値を反転させる簡潔な方法を2つ紹介します。
Unity には、Navigation と呼ばれる機能があります。この機能を用いることで床や障害物など地形の情報を収集し、3Dオブジェクトに目的地までの経路を移動させることができます。本記事では、Navigation を使った簡単な経路探索の方法をまとめます。
本記事では、Inspector にプルダウンを表示させる方法とその使い方の例を紹介します。
C# でクラスの継承をする際、abstract 修飾子が使われることがあります。abstract 修飾子がつけられたクラスや関数を抽象クラス、抽象メソッドといいます。本記事では、abstract 修飾子についてまとめます。
本記事では、GetComponentInChildren の使い方をまとめます。この関数を使うと 子オブジェクトのコンポーネントを一括で取得できます。
Localization には言語(Locale)を PlayerPrefs に保存する機能があります。本記事では、PlayerPrefs を用いた Locale の保存の仕方とそれを用いた使用言語の判定する方法について、まとめます。
Asset Store から Unity 公式のアセットが配布されています。本記事では、そのアセットの紹介をします。