初めに
Inspector の変数をグループ化し、折りたたんで整理できる「InspectorFoldoutGroup」を紹介します。
Inspector の変数をグループ化し、折りたたんで整理できる「InspectorFoldoutGroup」を紹介します。
ゲーム内にコンソールを表示させるパッケージ "UnityDebugConsole" を紹介します。
きれいな Text の Outline を入れるためのパッケージである "Beautiful Text Outline for Unity UI" を紹介します。
Unity でBGM や SE を管理するためには、Audio Source、Audio Listener、Audio Mixer など多くの要素が関わっており、分かりづらい部分が多いです。そこで、これらを簡単に管理できるパッケージ "Audio Manager" を紹介します。
uGUI のスクロールをスナップできるようにする "Unity Fantastic Gallery" についてまとめます。
uGUI で多角形(Polygon)を描画できる "Unity-UI-Polygon" を紹介します。