ひとりでのアプリ開発 - fineの備忘録 -

ひとりでアプリ開発をするなかで起こったことや学んだことを書き溜めていきます

2023-01-09から1日間の記事一覧

Unity - AES:AES を用いて、暗号化・復号化する -

ゲームを作るとき、セーブデータやステータスなどデータをファイルで保存する際、暗号化していなければプレイヤーから書き換えが可能になってしまいます。そこで、本記事では AES を用い、暗号化・復号化する方法をまとめます。