ひとりでのアプリ開発 - fineの備忘録 -

ひとりでアプリ開発をするなかで起こったことや学んだことを書き溜めていきます

Unity - StackOverflowException が起こった場合の対処法 -

初めに

 StackOverflowException と呼ばれるエラーが起きる原因と対処法についてまとめます。また、StackOverflowException と同時に TLS Allocator ALLOC_TEMP_THREAD とコンソールにエラーが表示されることがあります。この解決方法についてもまとめます。

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Unity - Canvas Scaler:画面サイズの変化に対応する -

初めに

 スマホゲームを作る場合、画面サイズが機種によって異なるため、初めから画面サイズが変化することを見越してゲームを作る必要があります。Canvas Scaler を使うことで、自動調整することができます。

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Unity - Screen.CurrentResolution:画面サイズを取得する -

初めに

 スマホゲームでは、端末ごとにディスプレイのサイズが異なるため、画面サイズを調整することが必要になります。そこで、現在使用している端末のディスプレイサイズを取得する方法をまとめます。また、その際に使用する Screen クラスについて書いていきます。

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